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  • 白文哲

  • 虚拟现实开发工程师

虚拟现实开发工程师

京软虚拟现实(VR)开发工程师,SLAM,点云处理,三维重建,3D建渲染模制作和纹理贴图,全景图拼接,沉浸式人机交互界面,VR(Virtual Reality),AR(Augmented Reality),image-based rendering,structure-from-motoin,stereo vision,bundle adjustment,multi-geometry等。 擅长:C/C++,C#,java,Android,Unity3D,Unreal,WebVR。

SLAM
C/C++
Unity3D

白文哲的秀

我擅长的领域

  • 虚拟现实后端

    擅长SLAM,点云处理,三维重建,3D建渲染模制作和纹理贴图,全景图拼接,沉浸式人机交互界面,VR(Virtual Reality),AR(Augmented Reality),image-based rendering,structure-from-motoin,stereo vision,bundle adjustment,multi-geometry等。

  • 虚拟现实前端

    1. 跨平台展示以Web和全景的方式展示全景视频和图片等VR应用; 2. 在现有产品基础上迭代或重构,前端展示编程; 3. 熟练掌握unity各种插件的引用,对360°全景开发有较深经验;

  • 程序语言设计

    精通:C/C++,C#,java,Android,Unity3D,Unreal,WebVR,熟悉unity开发,熟练使用C#script; 熟悉三维图形图像的理论基础,如三维成像原理、UV贴图、着色器、材质等; 熟悉视频、流媒体、直播开发。

对我的评价

  • 老白是京软VR云项目负责人,如果没有老白,就没有这个项目的成功,非常感谢老白的付出。

    任周波

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